• Koniec niewinności

    Muszę ją uczulić na zagrożenia i dla jej dobra zburzyć bajkowy mit beztroski i bezgranicznej względem dorosłych ufności. Subtelnie wskazać nieakceptowalne zachowania, bestialskie gwałty dorosłych na dziecięcej niewinności. Nigdy nie skąpiąc córce czułości powiedzieć, że dotyk bywa zły, krzywdzący... że nikt nie ma prawa dotykać jej intymnych części ciała...

  • Prawa Murphy'ego dla rodziców

    Dopóki nie zostałam mamą, nie rozumiałam ich potęgi :) Dziś Prawa Murphy'ego pozwalają mi do macierzyństwa podejść z dystansem i uśmiechnąć się w najbardziej absurdalnej sytuacji... Bo przecież prawdopodobieństwo zdarzenia się czegoś jest odwrotnie proporcjonalne do pożądania tego zdarzenia... i rodzice, to wiedza najlepiej...

  • Wychować Chłopca

    Podobno aby "dobrze" wychować chłopca matka musi być szczęśliwa, silna, pewna siebie...

  • Cyberpacjenci Dr Google

    Już 8 mln polskich internautów poszukuje w sieci informacji na temat zdrowia, chorób i ich leczenia. Zanim odwiedzą lekarza najpierw szukają w internecie informacji o objawach, z którymi mają do czynienia

Już gram GRANNA


„JUŻ GRAM”, czyli coś dla najmłodszych graczy – seria Granna dedykowana dzieciom od dwóch do czterech lat. Gruba tektura, piękne ilustracje. To seria stworzona specjalnie dla przedszkolaków. Pozwala na samodzielną zabawę lub wspólna grę z rodzicami. Pomaga przez zabawę odkrywać świat, a zasady gier pomagają rozwijać motorykę małego dziecka i ćwiczyć koncentrację.

Igor wybrał sobie Auta, a pozostałe pozycje serii sprezentował swojej grupie przedszkolnej, mogą cieszyć więcej dzieci :)

1. MAŁY MIŚ


Zabawa edukacyjna, polegająca na układaniu historyjek obrazkowych zgodnie z kolejnością zdarzeń. Układanki pomagają dostrzegać zależności przyczynowo-skutkowe. Dzieci poprzez zabawę uczą się dostrzegania chronologii,rozwijają zdolności językowe oraz logicznego myślenia.

2. DOMKI


Domki to gra, która zabiera dzieci na wycieczkę na farmę i do lasu, gdzie młodzi gracze poznają różne zwierzątka i ich domki. Plansze układają się w dwie barwne panoramy przedstawiające świat poznawanych zwierzaków. Dodatkowym urozmaiceniem gry jest możliwość odszukania zwierzątek na podstawie ich konturów. Na małych bystrzaków czekają też ważne i ciekawe pytania, pozwalające uporządkować nowo zdobyte informacje



Memo Plastusie to gra, która przypadnie do gustu najmłodszym graczom. Zapewnia dobrą zabawę, ćwicząc pamięć i koncentrację. Gra uczy także umiejętności tworzenia prostych zbiorów. Plastusie mają swój kolorowy, plastelinowy świat i lubią bawić się w chowanego. 



Zwierzątka domino pozwali dzieciom zrozumieć, że dobra rozgrywka opiera się na przestrzeganiu zasad i współdziałaniu z innymi graczami. Zwierzątka domino świetnie ćwiczą koncentrację i rozwijają motorykę małego dziecka. Gra Zwierzątka to adaptacja klasycznego domina stworzona specjalnie dla najmłodszych graczy. Gwarantuje dziecku dobrą zabawę, stymuluje jego rozwój poznawczy i cieszy oczy wesołymi ilustracjami małych zwierzątek.



Wszystkie zwierzątka, duże czy małe, mają swoje mamusie. Każda z nich dba o dziecko, karmi je, uczy i chroni. A co najważniejsze, bardzo je kocha. Gra Mamusie pokazuje najmłodszym jak ważna jest rola mamy. Dla każdego malucha stanie się jasne, jak wspaniała jest jego własna mama. Mamusie to pełna ciepła gra, która jednocześnie bawi i uczy.

6. AUTA

Radiowozy, wozy strażackie, karetki – małe dziecko widzi je codziennie. Do czego służą te samochody? Kto nimi jeździ i dokąd? Co kryje się w ich wnętrzu? Bohaterami tego puzzlotto są samochody, które mają do wykonania ważne zadania. Twoje dziecko dowie się wielu ciekawych rzeczy: jakie zawody łączą się z danymi autami i jakie przedmioty kryją się w ich wnętrzu.






Sombrero czy melonik ?


Wiecie, że mam dwie młodsze siostry? Mam! I jeszcze taka stara nie jestem mimo 30ki na karku... Ciekawe, to uczucie, gdy mogę z moimi dziećmi kultywować tradycję z dzieciństwa :) Lego, książki, planszówki... Gdy ostatnio natknęłam się na grę Sombrero, czy melonik? w promocyjnej cenie wiedziałam, że muszę ją mieć i muszę w nią zagrać z Viki i Igorem...


Genialne rysunki postaci Edwarda Lutczyna, proste zasady... Sombrero czy melonik? to niezwykła podróż dookoła świata. Rzucamy kostką i szukamy odpowiednich strojów dla bohaterów gry. Prosta gra, która pomaga dzieciom odróżnić obywatelstwo i różnice kulturowe. Gra składa się z 64 kart, które po ułożeniu tworzą 16 portretów dzieci z różnych stron świata. Dla młodszych jest to układanka, dla starszych dwie gry losowe. Dzieci mogą układać poszczególne elementy jak układankę, mogą też zagrać w trzy różne warianty gry z kostką. Dokładne opisy gier znajdują się wewnątrz pudełka. Komentarz etnograficzny dołączony do gry wzbogaca wiedzę dzieci o innych kulturach, uczy rozumieć tradycję i jej związki z warunkami życia.



"Gazda w sombrero? Indianin w szkockim berecie? A może kowboj w meloniku? Jakie stroje najlepiej pasują do postaci z poszczególnych krajów? Sombrero czy melonik to niezwykła podróż dookoła świata."

Na planszy


Lubice gry planszowe? Ja nie bardzo... Trochę dlatego, że poziom trudności dostosowany jest do moich współgraczy, czyli 2 i 5 latków... Chociaz nie powiem dobrą partyjką Monopolu, czy Scrabble nie pogardzę... Gdy byłam mała królowały planszówki... nie aplikacje na tablety, smartfony czy gry online. Ja i moje młodsze siostry wychowałyśmy się na warcabach, grzybobraniu, skaczących czapeczkach, bierkach czy Sombrero czy Melonik... Pamiętam jak dziś jakie było w domu poruszenie, jak moja młodsza siostra dostała tą kultową grę Granna... Swoja drogą cóż za niedopatrzenie, ze jeszcze tej gry nie kupiłam moim dzieciom...


I tak oto zrobiłam przegląd planszówek, tochę trzeba je wyeksponować na jesienne popołudnia, gdy nuda zaglada przez okna... Taki czas nadchodzi, gdy to aktywności w domowym zaciszu wracają do łask. Vi dzielnie mi pomagała i wiecie co? Same gry Granny wybrała:) Całkiem pokaźna kolekcja nam się przez ostatnie lata uzbierała.

Gry planszowe to wspomnienie naszego dzieciństwa, ale i świetna okazja, by pokazać naszym dzieciom, że dobrą rozrywkę znajdą w formie analogowej... w dobie cyfryzacji, to nie lada atut planszówek. Co ciekawe zainteresowanie grami planszowymi nie przemija pomimo tego, że mają ogromną konkurencję w postaci gier komputerowych i mobilnych aplikacji. Mimo fascynacji nowoczesnymi technologiami gry planszowe mają się świetnie. Planszówki bawią i uczą... łączą przyjemne z pozytecznym... i może się starzeję, ale wydaje mi się, że łączą pokolenia. Gry planszowe rozwijają dziecięcą sprawność motoryczną, spostrzegawczość, refleks, orientację przestrzenną i pamięć. Pozwalają także kształtować analizę oraz syntezę wzrokową i słuchową. Usprawniają mowę, wzbogacają zasoby językowe. Rozwijają myślenie. Wpływają na doskonalenie umiejętności matematycznych dzieci. Rozbudzają zainteresowania...

W gry planszowe można grać już od 3 roku życia... prawdziwe gry planszowe, w których mamy planszę, kostkę i pionki można wprowadzać od 4 roku życia. Dla Igora mamy w zanadrzu liczne ćwiczące spostrzegawczość gry typu memo... bo on bardzo chce grać... ale nie oszukujmy się rozprasza każdą rozgrywkę na planszy. Vi z kolei choć pełna entuzjazmu, wciąż ma problem z przestrzeganiem zasad...  i z jakże nieprzyjemnym przegrywaniem... Odkąd jestem mamą poza etykietami na żywności w markecie nauczyłam się, żeby wybierając grę planszową dla dzieci, dokładnie studiować informacje zawarte na opakowaniu...


Gry planszowej to gwarancja wspólnie spędzonego czasu i dobrej zabawy... W natłoku obowiazków i codziennym pośpiechu miło przysiąść z dziećmi i się rozerwać na planszy.

U nas króluje Granna... to chyba nasz synonim planszówki. GRANNA Sp. z o.o. została założona w 1991 roku przez Ewę i Konrada Falkowskich, którzy są jej właścicielami do dziś... Bawią nas od lat. Każda gra Granny jest dopracowana w najmniejszym szczególe, inspirowana dziećmi. W swojej ofercie ma prawie 100 różnych gier, przeznaczonych dla dzieci w każdym wieku. Firma szczególnie dba o jakość wykonania, a także starannie dobiera komponenty i materiału używane do produkcji.



Co u nas króluje? Zdecydowanie gry z serii SMART łamigłówki logiczne stworzone są z myślą o tym, by wspomóc w rozwoju nasze dzieci już od najmłodszych lat. Dzień i Noc oraz Kamelot uwielbia Vi, pan Tata i ja. Drewniane klocki łamigłówki, co gimnastykuja szare komórki.. Do każdej z gier dołączona jest książeczka z 48 zadaniami podzielonymi na 4 stopnie trudności. Gra "rośnie" razem z dziećmi, a i dorosłych wciaga. Ja upodobałam sobie jeszcze Zaczarowany Las w wersji magnetycznej :)

Vi uwielbia Potwory do Szafy i SuperFarmera, ubiera Laleczki, Igor zadowala sie Memino i Puzzlino.

granna


1. KTO POZMYWA?
Miska po sałatce świeci pustkami? Zniknął już ostatni kawałek ziemniaka? Ciszę przy stole przerywa pytanie: kto pozmywa? Dzięki tej prostej grze unikniecie kłótni o to, na kogo ma spaść ten przykry obowiązek. O tym, kto pozmywa, zdecyduje wynik gry. Najlepsza gra po obiedzie! Prościutkie zasady. Błyskawiczna rozgrywka pełna interakcji
2. POTWORY DO SZAFY
Wieczorem świat wygląda inaczej. Tajemnicze cienie pojawiają się na ścianach... Straszydła i stwory czają się pod łóżkiem... Nie możesz zasnąć? Boisz się potworów! Zagraj i przegoń je do szafy! Gra zalecana na dobranoc! Zobaczcie, jaką macie znakomitą pamięć! Wybierzcie wariant gry. Lubicie współpracować czy rywalizować? Zaproście do zabawy wszystkich domowników!
3. LALECZKI
Dla jednego dziecka jest to zabawa w ubieranie laleczek. Dużo kolorowych ubranek daje możliwość komponowania wielu różnych strojów. Gdy dzieci jest od 2 do 4, mogą grać w grę, w którą wygra ten, kto pierwszy ubierze swoją laleczkę.
4ZAGADKI SMOKA OBIBOKA
Gra zawiera 135 kart, na których po jednej stronie znajdują się rymowane zagadki, a po drugiej kolorowe ilustracje-odpowiedzi. W nagrodę za prawidłowo rozwiązaną zagadkę dzieci otrzymują żeton pasujący do obrazka.
5. DZIEŃ I NOC
Gra została opracowana specjalnie dla najmłodszych dzieci, u których kształtuje się koordynacja wzrokowo-ruchowa. W pudełku znajdują się pięknie lakierowane drewniane elementy i książeczka z zadaniami. W książeczce można znaleźć bardzo proste zadania dzienne (1-24) i bardziej skomplikowane zadania nocne (25-48).
6. MAGICZNY LAS
Znajdź właściwą drogę i rozwiąż zagadkę! Odkryj, jak ułożyć wszystkie elementy na magnetycznej planszy. Łamigłówka z 48 zadaniami od banalnych do wyjątkowo trudnych.
7. MEMINO Przeciwieństwa
Gra składa się z 24 kartoników, na których namalowano 12 par przeciwieństw. Biały kot i czarny kot, wesoły królik i smutny królik, lato i zima, słodki i kwaśny. Reguły gry podobne jak w klasycznym "Memo".Gra ćwiczy pamięć i spostrzegawczość.
8. NOS W NOS
Węch to jeden z pięciu zmysłów. Ten, który pozwala nam rozpoznawać zapachy. Jaki zapach najbardziej lubisz? Świat zapachów jest bardzo ciekawy i bogaty. Zapraszamy do zabawy!
9. PUZLINO Co pasuje?
W pudełku znajdują się 24 elementy, które tworzą 12 puzzli. Każdy obrazek ma swoją parę: parasol i kalosze, wiewiórka i orzechy, kura i jajko. Zadaniem graczy jest skompletowanie par. Gra ćwiczy spostrzegawczość i koncentrację.
10. SUPERFARMER z RanchaJesteś farmerem, hodujesz zwierzęta. Twoje stado wciąż rośnie. Ale musisz uważać! W okolicy grasują lis i wilk. Twoje zwierzęta mogą stać się dla nich cennym łupem... Zbierz stado i zostań superfarmerem.
11. KAMELOT
Rycerz i królewna zostali uwięzieni w osobnych wieżach z klocków. Aby ich połączyć, musisz pomóc królewnie zbudować drogę ucieczki, a rycerzowi - przerzucić most. Zadania kształcą umiejętność logicznego myślenia i rozwijają wyobraźnię przestrzenną. Ta gra zapewni dzieciom wiele dni wspaniałej rozrywki i doskonałych ćwiczeń.
12JUŻ CZYTAM
12 portretów zwierząt. Każdy obrazek jest podpisany. Nazwa każdego zwierzęcia składa się z 4 liter. Jeszcze chwilka i dziecko powie: CZYTAM!

 A Wy jakie gry Granny znacie i polecacie?


KAMELOT JR romantyczna logika

Logika dziecięca pokrętna jest... a niespełna pięcioletnia dziewczynka z bujną wyobraźnią, to naprawdę potrafi zaskoczyć... Czasem nie mogę pojąć, jak takie niezwykłe historie powstają w tej małej główce... Skąd moja córka czerpie inspiracje... i jak postrzega otaczający ją świat...

Klasyczne planszówki i dzieci XXI wieku, ciut się mijają... Moja córka jest mistrzem aplikacji na androida, ale grzybobranie, czy skaczące czapeczki ją po prostu nudzą...  Zresztą ani rywalizacja, ani przestrzeganie reguł, nie należą do mocnych stron mojej córki. Dlatego szukałam dla niej czegoś dziewczyńskiego, estetycznego, czy po prostu ładnego, o walorach edukacyjnych... i tak trochę dla świętego spokoju ( tak ja również nie jestem fanką planszówek... zwłaszcza dla kilkulatków) czegoś, w co Vi może zagrać sama, albo porzucić reguły i wykorzystać do zupełnie innej zabawy. Po nitce do kłębka, trochę szukania i tak trafiłam na grę Kamelot firmy Granna.


"Rycerz i królewna zostali uwięzieni w osobnych wieżach z klocków. Aby ich połączyć, musisz pomóc królewnie zbudować drogę ucieczki, a rycerzowi - przerzucić most. Zadania kształcą umiejętność logicznego myślenia i rozwijają wyobraźnię przestrzenną. Ta gra zapewni dzieciom wiele dni wspaniałej rozrywki i doskonałych ćwiczeń."


Romantyczna historia, drewniane klocki i Granna to połączenie doskonałe. Trochę się obawiałam, czy Vi będzie chciała rozwiązywać logiczne łamigłówki, czy wykorzysta klocki do budowy zamku i odgrywania romansu wszach czasów... i tu mnie moja córka miło zaskoczyła, bo strona po stronie rozwiązuje zagadki... jak jej się chce oczywiście:) Gra wymaga skupienia na rozwiązywanym zadaniu więc kilka łamigłówek i uwaga dziecka zostaje rozproszona... na rzecz zabawy kolorowymi klockami.


Kamelot to 3cia gra z serii drewnianych SMARTów. Rozwija myślenie logiczne, procesy poznawcze, spostrzeganie wzrokowe oraz wyobraźnię przestrzenną. Wiekowo powinna trafić do 4/5-latków, chociaż zadania z trudniejszych kategorii potrafią łamać głowę także dorosłemu. Gra zawiera 11 drewnianych, lakierowanych klocków: księcia i księżniczkę, elementy murów zamku oraz książeczkę z zadaniami o różnym stopniu trudności. 


Klocki te są naprawdę ładnie i starannie wykonane, są gładkie i miłe w dotyku. Gdy dziecko znudzą łamigłówki może je wykorzystać do klasycznego budowania. Gra zawiera 48 zadań o 4 poziomach trudności. Poszczególne zadania do wykonania przedstawione są w książeczce, wraz z możliwymi rozwiązaniami. Nie zawsze jest tylko jedno rozwiązanie zadania, zawsze trzeba się chwile pogłowić:) Gra polega na takim zbudowaniu muru zamku, aby rycerz mógł dostać się do księżniczki... I Vi świetnie rozumie zasady, ale gdy już znudzi jej się gra nagle rycerz zamienia się w super bohatera i lata, skacze... i nie ma dla niego miejsc niemożliwych do zdobycia:)





Świetna gra, polecam... Logiczne zagadki z królewskim romansem w tle... to naprawdę niezłe osiągnięcie:) Ale Granna potrafi:)


SUPERFARMER Z RANCZA



Szukacie gry planszowej dla całej rodziny? Takiej, co zainteresuje kilkulatka i nie zanudzi dorosłego? Super Farmer firmy Granna, to coś dla Was:) Jesteś farmerem, hodujesz zwierzęta. Twoje stado wciąż rośnie. Ale musisz uważać! W okolicy grasują lis i wilk. Twoje zwierzęta mogą stać się dla nich cennym łupem... Licz i wymieniaj zwierzaki w swoim stadzie. Ostrożnie szacuj ryzyko i zostań Superfarmerem! Jest to gra edukacyjna o fascynującej historii.  Powstała w czasach II wojny światowej w okupowanej Warszawie. Nosiła wówczas nazwę Hodowla Zwierzątek. Stworzona przez wybitnego polskiego matematyka – profesora Karola Borsuka. Gra rozwija umiejętności matematyczne. Uczy najmłodszych graczy sztuki przewidywania i podstaw ekonomii. W Super Farmer Granna wszystko może się zdarzyć! I tak jak w życiu ważne są tu i plany, i ostrożność, i odrobina szczęścia... czasami się wygrywa, a czasami nie, ale nie wolno się poddawać. Jest to jedna z tych gier, w które może grać cała rodzina, nie irytuje bowiem dorosłych od razu swą prostotą. Zarówno starsze przedszkolaki, ale i te młodsze ( Vi ma 4 lata i grę bardzo lubi), które już potrafią trochę liczyć mogą zagrać w tę grę. Dzieci wciąga, a dorośli nie znużą się po kilku minutach. Jest to naprawdę wciągająca i pouczająca gra dla całej rodziny. Dynamiczna, zmienna, z elementami losowości... Polecamy!






Potwory do Szafy

Jestem niereformowalna... jedyny gry planszowe jakie toleruję to Monopol, Scrabble i warcaby... Ale na grach planszowych się wychowałam i chciałabym zaszczepić przyjemność grania Vi... Bo ile można klikać na tablecie, czy laptopie? Vi ma jeden zasadniczy problem z planszówkami... zasady gry ma w nosie:) Kolejki, zasady... ona gra po swojemu... Ale w końcu znalazłyśmy grę, która jej się podoba i zasady nawet zbuntowana 4latka jest w stanie przyswoić:) Potwory do Szafy Granna to nie lada gratka dla małych pogromców potworów... Przeznaczona dla dzieci w wieku 3-7 lat, zawiera kilka wersji zasad dzięki czemu możemy dopasować ją względem doświadczenia i umiejętności. Gra zalecana na dobranoc! Wieczorem świat wygląda inaczej. Tajemnicze cienie pojawiają się na ścianach… Straszydła i stwory czają się pod łóżkiem… Znacie to? Vi śpi przy zapalonym świetle, bo mimo fascynacji  wampirami i potworami woli z nimi nie zadzierać wieczorową porą... Gra jest prosta i polega na kooperacji, by wszystkie strachy wygonić do szafy. Aby wygrać, gracze muszą przegonić wszystkie potwory do szafy zanim uda im się zamknąć krąg wokół łóżka.Ćwiczy pamięć dziecka... a przede wszystkim jest ślicznie wydana... Świetna oprawa graficzna i wykonanie bardzo zachęcają do tej gry. Piękne ilustracje Macieja Szymanowicza pobudzają wyobraźnię, ale i pomagają strachy oswoić.. bo potwory na kartach gry są po prostu urocze... Antoine Bauza stworzył znakomitą grę dla młodszych graczy, która dostarczy im wiele emocji i radości... Polecamy:)

Już czytam! Granna

Gry edukacyjne Granny pozwalają łączyć przyjemne z pożytecznym - zabawę ze zdobywaniem nowych umiejętności. Kształcą logiczne myślenie, twórczą aktywność, zdolności poznawcze oraz wytrwałość w wykonywaniu zadań od początku do końca. Dodatkowym walorem gier jest ich estetyka, barwna, czytelna i zabawna grafika oraz trwałość wykonania.  Gra już czytam! to 12 portretów zwierząt. Obrazki są podpisane. Każda nazwa składa się z 4 liter... Moja niespełna 4 latkę gra dziś wciągnęła, ładne ilustracje, proste wyrazy, sukcesy zachęcają do nauki czytania, szkoda, że tak mało obrazków:( bo obawiam się , że starszemu dziecku gra szybko się  znudzi. Graz jest na naszym poziomie, Vi układała puzzle potem pokazywała literki i wieczór upłynął...